日記
■2008年03月05日(水)00:37
シーン管理
一応は完成。
ちょっと使い方が複雑すぎるか?
■2008年03月02日(日)20:59
少しずつ
プログラムの基礎部分はほぼ出来上がり。
現状、どんなジャンルのゲームへも転用可能なつくりになっています。
これを基に表現したいことを表現できるシステムを考えなければなりません。
今回は、普段平面(2D)で避けている弾幕を空間(3D)ではどのように表現できるかという実験的なものです。
まぁ、あくまで実験的なものなのでもう一本別のものを作ろうかと思っていますが、そちらはまだあまり考えていません。(^^;
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